Nightwater Tier list des bâtiments
Le S-tier, c'est ce qui retire vos mains des arbres. Tout le reste est un luxe tant que ça n'est pas fait.
Ce classement vaut pour la démo Nightwater et les premières heures du lancement du 18 septembre 2026, pas pour une mégabase industrielle théorique. Si un bâtiment n’est pas dans les images publiques, il est non listé, pas F-tier. Lisez les bâtiments pour les descriptions et l’automatisation pour les layouts.
Déplacez et remboursez librement. Un rang bas ne veut pas dire « ne jamais construire ». Il veut dire « construire après la rangée S ».
S — posez-les tout de suite
Récolteur de bois. Le jeu commence quand celui-ci touche le bosquet. Un récolteur plus du temps idle bat une session héroïque de coups de poing. Si vous ne débloquez qu’un producteur, débloquez celui-ci.
Coffre primitif. Les récolteurs tournent à vide quand ils sont pleins. Les coffres (capacité ~30 contre ~20 sur la machine dans les playthroughs) sont pourquoi les producteurs S-tier restent S-tier. Un récolteur sans coffre est une décoration B-tier.
Tuyau primitif. Court, lent, obligatoire. Huile et engrenages sont la taxe. Payez-la. Sans tuyau, vous êtes encore la couche logistique.
A — la seconde usine
Concasseur de roche primitif. Pierre, argile et minerai dans un seul rayon. L’argile surtout est le goulot silencieux de l’artisanat. Un concasseur, c’est comment vous arrêtez de trottiner entre les rochers.
Second récolteur de bois. Une fois la première ligne en route, le bois reste le sang de The Woods. Deux rayons battent un crafter sophistiqué.
Squeezer (ou machine à huile équivalente). Les tuyaux veulent de l’huile. Si ce bâtiment existe dans votre liste de jalons, il est A parce qu’il nourrit la logistique S-tier, pas parce que presser du blé est palpitant.
B — fort, facile à spammer
Assembleur / auto-crafter. Excellent une fois les nœuds bruts automatisés. Terrible comme première « usine » si les arbres sont encore frappés à la main. Des recettes lentes veulent dire qu’un assembleur est une aide, cinq sont un placebo.
Fermier / primitive plant former. Blé et nœuds végétaux ne devraient pas être un simulateur de jogging. Classé B parce que la démo vous laisse encore vivre sans ferme si vous ramassez du blé en marchant. Après le lancement, les biomes végétaux pourront pousser ceci en A.
Coffres extra. Utiles près des assembleurs. Pas utiles comme projet immobilier. Nightwater n’est pas un score attack de déco.
C — attendre, aperçu, ou luxe
Machines d’aperçu Mountains. Si la démo vous laisse les voir mais pas les jalonner, ce sont des captures. Ne briquez pas l’économie The Woods en essayant de finir une barre verrouillée. Voir la démo.
Doublons cosmétiques ou à faible rayon sur de pauvres nœuds. Un récolteur sur deux arbres au bord du vide est un placement C d’un bâtiment S. Relocalisez ; les remboursements sont gratuits.
Curiosités de bonus d’outils. Des déblocages style poison-on-axe sont apparus dans certaines vidéos. Ce sont des jouets à côté d’un concasseur tuyauté. Nightwater n’est pas un MMO de combat.
Non classé
Tuyaux industriels, assembleurs tardifs, extracteurs uniques aux biomes, et tout ce qui n’est nommé que dans une puce marketing 60+. Quand la 1.0 livrera, cette liste devrait gagner un second tableau. D’ici là, prétendre avoir testé une machine qui n’existe pas serait de la fan fiction.
Plan d’échantillon pour la première île
- Débloquer et poser un récolteur de bois (S).
- Coffre + tuyau (S).
- Concasseur sur pierre/argile mixte (A).
- Un assembleur sur planches ou engrenages (B).
- Tout relocaliser après avoir manifesté un meilleur bosquet.
- Entrer dans Dark Thicket avec des tampons pleins.
Si votre île ressemble à un musée de chaque hologramme, vous avez trop construit B et C. Si elle ressemble à quatre boîtes et un tuyau, vous gagnez.
Pages associées
- Tier list des mini-jeux — où dépenser le temps que ces machines achètent.
- Ressources — pourquoi l’argile revient dans les notes A-tier.
- Test — si cette échelle d’usine est ce que vous vouliez.
Les rangs bougeront quand les coûts changeront. Les notes de playtest ont déjà promis des améliorations permanentes moins chères. Croyez le calcul de jalons de votre client plutôt qu’un tableau wiki figé.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qu'est-ce que le S-tier dans Nightwater ?
Récolteur de bois, coffre primitif et tuyau primitif. Ils vous retirent de l'arbre.
L'assembleur est-il S-tier ?
Non. Il est B tant que la récolte brute n'est pas automatisée. Ensuite, il vaut la peine d'être construit.
Dois-je construire des machines Mountains dans la démo ?
Pas pour la complétion. Les jalons Mountains sont verrouillés. Gardez votre ligne S-tier dans The Woods.
Les rangs incluent-ils des rôles multijoueur ?
Non. Nightwater est solo. Vous ne pouvez pas assigner un ami aux ceintures.