Objets Nightwater
Bois, pierre, argile, blé, engrenages, tuyaux, récolteurs — les matériaux et machines sur lesquels l'île tourne vraiment.
Nightwater est d’abord un jeu de ressources. Le texte officiel promet 20+ ressources uniques et 100+ bâtiments, crafts et bonus une fois tous les biomes ouverts. La démo ne montrera pas tout cet entrepôt. Ce hub est l’index de ce que nous pouvons documenter sans inventer une fausse base de données.
Utilisez les trois pages enfants plutôt que de scroller un tableur de 200 lignes qui n’existe pas encore :
- Ressources — nœuds que vous frappez ou récoltez : bois, pierre, argile, blé, minerai, et les intermédiaires craftés qu’ils deviennent.
- Bâtiments — récolteurs, concasseurs, coffres, tuyaux, assembleurs, fermiers, et comment les déplacer gratuitement.
- Artisanat — planches, engrenages, huile, briques, et les barres de jalons qui débloquent les recettes.
Si vous êtes encore dans la première heure, lisez Premiers pas avant de mémoriser des noms. Si les tuyaux existent déjà, sautez à l’automatisation.
Comment les objets sont verrouillés
Rien d’important ne se vend dans une boutique cash. Nightwater est un jeu Steam solo. Les objets se débloquent quand un jalon de ressource se remplit ou quand un mini-jeu paie un bâtiment dans le monde. Le menu parchemin Milestones est le catalogue.
Cela veut dire que le « palier » d’un objet n’est pas une gemme de rareté. C’est un âge : bâtons et pierres primitifs, âge du bronze, ère industrielle, puis plus loin. Les joueurs de démo vivent dans la première colonne. Le lancement le 18 septembre 2026 devrait ouvrir le reste.
Ce que nous refusons d’inventer
Ce wiki ne publiera pas une liste de crafts complète à 100 entrées de mémoire. Les recettes à l’écran priment sur tout ce qui est écrit ici. Des noms comme wooden tote, primitive plant former et squeezer sont apparus dans des playthroughs ; ils peuvent être renommés. Quand Studio Ashty livrera un patch qui mélange les coûts, les mises à jour seront l’endroit où nous le noterons.
Ce que nous garderons juste : les verbes. Récolter, stocker, tuyauter, assembler, agrandir. Si un nouveau biome ajoute des champignons ou de la brique désert, il devra quand même passer par ces verbes.
Stock démo contre lancement
La démo contient les objets de jalons complets de The Woods plus les monnaies de mini-jeu de Dark Thicket. Les objets Mountains sont assez visibles pour teasinger et assez verrouillés pour frustrer. Ne réinitialisez pas votre sauvegarde parce qu’une ressource Mountains ne se termine pas. C’est le plafond annoncé.
Les chiffres de jeu complet (20+ ressources, 60+ bâtiments) sont des comptes marketing pour la 1.0, pas une promesse que le HUD de démo montrera 20 barres.
Où aller ensuite
- Besoin d’un classement de machines ? Tier list des bâtiments.
- Besoin de savoir si votre PC peut faire tourner le monde où vivent ces objets ? Config PC.
- Besoin de la carte où sont posés ces nœuds ? Guide des biomes.
- Besoin de Steam, Discord ou de la page boutique ? Liens officiels.
Les objets Nightwater ne se partagent jamais avec un autre joueur. Il n’y a pas de réserve en mode à plusieurs et pas d’échange. Votre coffre de planches est à vous, y compris la pile moche que vous avez oublié de tuyauter.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de ressources y a-t-il dans Nightwater ?
Studio Ashty liste plus de 20 ressources uniques dans le jeu complet. La démo n'utilise que le set The Woods plus les monnaies Dark Thicket.
Où est le menu d'artisanat ?
Une UI parchemin Select Craft montre des icônes comme planches, engrenages et briques. Débloquez les recettes via les jalons de ressources, pas un vendeur.
Puis-je échanger des objets ?
Non. Nightwater est solo. Il n'y a ni échange ni inventaire en mode à plusieurs.
Les mini-jeux utilisent-ils des objets différents ?
Oui. Les arbres de Dark Thicket droppent des ressources propres au mini-jeu que vous dépensez sur ce parchemin de compétences, puis vous ramenez bâtiments et bonus.