Guide de lancement Nightwater
18 septembre 2026, 08h00 PDT. Votre ile recommence a zero. Voici quoi faire en premier.
Nightwater 1.0 sort le 18 septembre 2026 a 08h00 PDT. La demo ferme. Votre ile recommence a zero. Cette page est le parcours de la premiere heure — quels jalons comptent, quels batiments placer en premier, et comment le phare s’insere des le jour un sans spoiler les quatre fins.
Si vous avez joue a la demo, la boucle centrale vous est familiere. Cette page vous dit ce qui change au lancement et ce que la demo ne vous a pas appris.
Avant 08h00 PDT
- Installez le jeu maintenant. Telechargez et patchez pendant que vous avez le temps. La compilation des shaders UE5 sur un disque dur classique est un impot de 20 minutes.
- Verifiez les specs. La page des specs PC donne les minimums publies. Si votre PC bloque sur l’ecran-titre, c’est un probleme de pilote ou d’overlay, pas un probleme de wiki.
- Rejoignez Discord. Si le deblocage patine, le premier signalement sera sur les liens officiels. Nous ne pondrons pas un ping Discord plus vite que le vrai canal.
- Ajoutez a la liste d’envies. Steam envoie une notification quand le bouton d’achat apparait. C’est plus fiable que d’actualiser une page de wiki.
Les dix premieres minutes
- Regardez le titre. Nightwater ouvre sur une replique vocale et un phare brise a l’horizon. C’est le jeu.
- Avancez. Frappez le premier arbre que vous voyez. Le bois se decouvre.
- Continuez a frapper jusqu’a ce que le premier jalon bois paie. Ne faites pas encore une pause pour admirer la mer de vide.
- Frappez des rochers. La pierre, l’argile et le ble apparaissent dans cet ordre. Le menu des jalons (icone parchemin) est votre journal de quete.
- Ouvrez craft des qu’il se deverrouille. L’ecran de recette est la premiere chose qui fait sentir Nightwater comme un jeu d’usine, pas un simulateur de marche.
La premiere usine
Vers la dixieme minute vous devriez avoir :
- Bois, pierre, argile et ble decouverts
- Un jalon en train de se remplir sur au moins une ressource
- Le menu craft ouvert et les recettes visibles
Placez une recolteuse bois sur le bouquet d’arbres le plus dense que vous trouvez. Fabriquez ensuite un coffre primitif (capacite 30) et un tuyau primitif (coute de l’huile et des engrenages). Connectez : recolteuse → tuyau → coffre. C’est le moment ou le jeu arrete d’etre un tutoriel et commence a etre le votre.
Si le tuyau coute plus que ce que vous avez, le menu craft montre quel ingredient manque. Les engrenages ont presque toujours besoin d’argile. L’argile est facile a oublier. Elle n’est pas optionnelle.
Consultez la page automatisaton pour le tableau complet. La version une ligne : tuyauz la recolteuse, puis allez frapper autre chose.
Quels jalons privilegier
La demo apprenait aux joueurs a remplir chaque barre avant d’expandre. La version lancement peut avoir un rythme different. L’ordre de priorite :
- Bois — les recolteuses se debloquent en premier et rendent tout plus rapide.
- Pierre — debloque le concasseur, qui gere aussi l’argile et le minerai.
- Argile — la porte silencieuse pour les engrenages, tuyaux et premieres structures.
- Ble — mene a l’huile, dont le tuyau a besoin.
N’essayez pas de finir chaque barre dans Les Bois avant d’expandre. Le biome suivant a des ressources que Les Bois n’ont pas. Manifestez la terre quand l’objectif prompt apparait.
Le phare le jour un
La page du Phare explique les quatre fins et l’histoire optionnelle. Le jour un, vous le verrez a l’horizon. Vous ne l’atteindrez pas le jour un. C’est le comportement correct — le jeu complet a plus d’ages, plus de biomes et plus de jalons entre la plage de depart et la porte du phare.
Marchez vers lui si vous voulez de l’atmosphere. N’attendez pas un combat de boss. Le jeu est un jeu d’usine incrementiel avec un mystere optionnel par-dessus.
Ce que la demo n’a pas appris
Les ages. La demo est reste dans le premier age. Le jeu complet va des batons et pierres → Age du bronze → Ere industrielle → futur. Chaque age est un nouvel ensemble de jalons et de batiments. Le phare n’apparait pas avant les ages avances.
Cinq minijeux. La demo avait un minijeu complet (Dark Thicket) et un apercu bloque (Mountains). Le jeu complet en a cinq. La page minijeux explique comment ils nourrissent votre usine.
Manifester la terre. Vous ne marchez pas vers les nouveaux biomes. Vous depensez le progres des jalons pour tirer nouvelle terre du vide. La page biomes a le mecanisme complet.
Pas de sauvegarde demo. Studio Ashty n’a pas annonce de conversion de sauvegarde. Votre ile demo ne transite pas. Commencez a zero, prenez des notes, et profitez de l’usine propre.
Notes plateforme et acces
- La compatibilite Steam Deck etait encore Non verifiee avant le lancement. Testez sur materiel Deck avant de faire confiance a l’etiquette store.
- Le support controleur complet est liste. Certains menus ont encore besoin d’un clavier en pratique.
- Linux est liste comme build natif par plusieurs bases. Testez la demo si vous etes sur une distro.
- Sauvegardez a tout moment. La page store liste “jouable sans action minut ee”. Vous avez le droit de mettre en pause.
Quoi lire ensuite
- Demarrage — le parcours de la premiere heure en detail.
- Automatisation — la boucle tuyau-et-recolteuse.
- Mode construction — quoi placer et quand.
- Minijeux — ce que les cinq boucles debloquent.
- Phare — l’histoire optionnelle, quatre fins, sans spoiler.
- Specs PC — si le jeu bloque a l’ecran-titre.
L’ile demarre a 08h00 PDT. Le phare attend. Votre usine pas encore.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
A quelle heure sort Nightwater ?
Le 18 septembre 2026 a 08h00 PDT / 11h00 EDT / 16h00 BST / 17h00 CEST / 00h00 JST (19 septembre).
Ma sauvegarde demo est-elle conservee ?
Non. Studio Ashty n'a pas annonce de conversion demo-vers-1.0. Commencez a zero.
Puis-je atteindre le phare le jour un ?
Non. Le jeu complet a plus d'ages, biomes et jalons entre la plage de depart et le phare. Le jour un c'est Les Bois.
Qu'est-ce qui differe de la demo ?
La demo montrait un minijeu complet et un apercu bloque. Le jeu complet a cinq minijeux, plus d'ages et le roster complet des ressources. Les sauvegardes demo ne transitent pas.
Le jeu est-il deja sorti ?
Pas encore. Sortie le 18 septembre 2026. Verifiez la page Steam store a 08h00 PDT pour le bouton d'achat.